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第13页(第1页)

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  “不行,这个数量再怎么样都不可能解决了。”

  连二、三十个卡巴内,方里都得利用其嗜血的特性,用潜伏、引诱与偷袭的方式来击杀,如果正面碰上那密密麻麻的卡巴内大军,那根本连个躲的地方都没有。

  再过不久,这一带一定会被卡巴内给填满。

  到时候,方里绝对会在一瞬间被撕成碎片,不会有一丝一毫的侥幸。

  “逃吧。”

  这是唯一一个选择。

  不然,方里只有死路一条。

  当下,没有任何的犹豫,方里一个转身,用尽全力的逃跑。

  “啊啊啊啊啊啊——!”

  来自背后的嘶吼声直到这个时候才响亮的回荡了起来,如狂的野兽一般,让人心惧。

  第oo8章没有办法理解这种恐惧

  “呼……呼……”

  在显金驿的钢铁市墙之下,方里一手扶着墙壁,有些剧烈的喘息而起。

  “有多久没有像今天这样跑过了啊?”

  自从成为一个家里蹲以后,方里连上下楼梯都觉得麻烦,像今天这样经历一场激烈的战斗,并全力狂奔,那压根就是以前没有办法想象到的事情。

  “看来我的体力也多少经过了一些提升,否则肯定没有办法像这样跑那么久。”

  毕竟,无论是什么样的属性,都需要经由消耗体力来使用。

  攻击的时候需要消耗体力。

  防御的时候需要消耗体力。

  逃跑的时候需要消耗体力。

  战斗的时候更是需要大量的体力。

  因此,除了InT(神秘)以外,其余三项属性的提升都会附加不同程度的体力增幅。

  将体力比喻为单位的话,提升sTR(力量)会提升一个单位的体力,提升VIT(耐久)会提升三个单位的体力,提升agI(敏捷)会提升两个单位的体力,提升InT(神秘)则不会提升体力。

  换言之,提升sTR(力量)、VIT(耐久)、agI(敏捷)与InT(神秘)四项基本属性所能够增幅的体力的比例为1:3:2:o。

  在这样的情况下,方里才会像这样战斗狂奔那么久,不然早在森林里的时候就因为体力耗尽倒下了。

  “就是为了应付这个状况,我才兑换了恢复体力的道具。”

  稍微恢复了一些的方里摸了摸自己的腿包,并没有从里面取出体力恢复药剂,而是静静的调整呼吸,自我恢复。

  现在有机会休息的话,当然不能用掉珍贵的恢复道具了。

  不然,等到需要的时候才现没有了,那就是致命的问题了。

  “不过,这么累也是值得的。”

  毕竟,这一战,方里前后击杀了二十四个卡巴内,得到了24oo兑换点。

  也就是说,距离主线任务三的完成,方里只差6oo兑换点而已了。

  “也就是杀几个卡巴内的事情。”

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