第75章(第3页)
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o58在帮余暮盯着许迟的直播间,闻言也特别好奇地问他:“宿主,你怎么玩上弱势英雄了?这对操作要求很高的,失误一次基本就没用了。”
余暮瞥了一眼o58,云淡风轻地丢了两个字给他
“复健。”
好久没玩了荣耀之澜了,玩个最难的找下手感。
o58恍然大悟地点头,结果银白色的光球点到一半才觉哪里不对,疑惑地反问:“不是,之前上的那2oo分不是复健吗?”
“……你话太多了。”
余暮眼神没从屏幕上挪开,只是微微敛眸这样轻声回了一句,清浅的声音落在雨声里,带了点说不清道不明的余韵。
游戏局内已经进行到了拉锯战,2o分钟的时候,有巨大增益加成的炎魔领主会从地图上凭空出现。游戏双方谁能成功拿下炎魔领主,谁就能获得更大的,在后期结束游戏的优势。
而这一般就是双方打野之间的比拼,在两队队友将炎魔领主的血量压到最低的时,通常由打野给出最后的致命一击。
而究竟系统会给谁击杀判定,就要看两位打野的实力差距了。
余暮这边,队友都已经决定放弃了炎魔领主,准备回到高地看看能不能死守,但他们也知道,游戏越拖下去就越不利……不过也实在没有办法啊。
你不能指望,一刀123点物理攻击的塞拉菲娜,和对面的版本强势打野能自动衔接普攻,一刀248点伤害的德雷克去拼刀抢怪吧?
他们在对话框里打出
「塞拉菲娜回来吧,别过去了,一不小心就送人头了」
「努力再苟一下吧……下次别选塞拉菲娜了,她真不行」
「上次so1ace拿塞拉菲娜都是几年前的事了,玩不了就别硬玩了。」
而许迟那边的弹幕也都说,想不明白这种必输的局还能怎么赢。
说实话,能拖到2o分钟,已经是余暮前面没有任何错误的成果了……但是角色的纸面实力差距就摆在那里,不能忽视。
只有许迟什么也没说。
他既没有回应队友撤退的信号,也没有安抚弹幕的情绪,说一局游戏而已,输了不算什么。
每一局游戏都很重要,每一局游戏都要赢。
如果是余暮……那么他的塞拉菲娜不会输。
许迟微不可见地叹了口气,本来应该撤退的射手抛下辅助,直接翻滚进炎魔领主的领地,少年泽维尔重炮起手接贴墙翻滚,许迟的走位依然神出鬼没让人摸不着头脑。
很多人都说他的射手玩得像刺客,怎么会不像呢?毕竟是公认的最会玩刺客的选手so1ace亲自教出来的。
他磨掉了对面法师和战士的大半管血,自己也硬生生地暴露在敌人的视野里。很快,法师的冰封禁锢和战士的威慑技能接二连三地朝他扔过来,许迟只能被控在原地。
不过他的目的已经达成了。
谁都没注意到的角落,已经快被杀死的炎魔领主正即将要被对面打野德雷克收入囊中。
而就在注意力都放在许迟身上的时候,精灵少女塞拉菲娜如一道轻灵的剑影从视野盲区出现,她目标明确动作迅,抬起匕就直接架住了德雷克的长剑。
然后地上出现了泛着波澜的水池,这是她的技能,塞拉菲娜能在水中自由移动。她手中匕旋转,脚步轻旋躲过了德雷克的两个技能,如同踩着刀尖跳舞,竟然直接与德雷克背贴背转刀。
接着是一个细微到极致的影舞步旋转这并不是任何一个角色的专属技能,而是只有职业玩家能操作出来的技巧!余暮在利用鼠标转向间的系统识别空隙,叠加手,制造出了一个的小范围内的极致迅位移!
塞拉菲娜长裙飞舞,匕与长剑在短时间内迅相撞。一秒之内出现了三刀四刀甚至更快的连击!塞拉菲娜的伤害是低,但是她的攻,是没有被削弱的。
余暮一直觉得随着游戏版本的更迭,新英雄的技能会越来越强这是不可避免的事。
但至少在荣耀之澜的刺客类角色上,最重要的,永远都是最简单的快攻拼刀。
因为技能有cd,而刺客角色的高攻,就是为普攻拼刀而生的。
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