第4章 特性系统(第1页)
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早晨,桃山。
晴空万里,柔和的阳光悄悄的从窗户钻了进来,轻抚在少年还带着稚嫩的脸庞上。
林墨尘睫毛微微颤动,迎着清晨睁开眼睛坐了起来,揉了揉自己有些杂乱的头,眼中的迷茫慢慢消散,恢复了清澈。
“又回想起糟糕的记忆呢。”
林墨尘自言自语道。
刚穿越过来遇到的那只恶鬼是林墨尘距离死亡最近的一次,即使激活了系统都差点死于恶鬼的手中。
想想死了以后,还要被那种恶心的怪物嚼烂吞入肚中,林墨尘就感到恶心,鸡皮疙瘩都冒了出来。
“又是美好的一天!”
林墨尘看着窗外明媚的阳光,狠狠地伸了个懒腰,把思绪集中,系统的界面就从脑海深处浮现出来。
【特性系统】
当前觉醒特性【毅力】
毅力:当处于异常状态时,会拿出毅力,基础力量提升5o%,身体将进入极度亢奋状态,韧性增加25%。
【觉醒点:o】
【系统充能:3%】
【提示:系统充能为1oo%时可转换为觉醒点】
【当前可激活特性】
【毅力】(已觉醒)
效果:当处于异常。。。。。。。
系统评价:没有这特性,宿主根本不可能完成那些地狱般的训练。
【再生力】(未觉醒)
效果:大幅度提升生命力,再生能力提升2oo%,脱离战斗后恢复损失生命力,再生能力将提升至1ooo%。
5点觉醒点可激活
系统评价:只要没死,一觉醒来就还是一条好汉。
【锐利目光】(未觉醒)
效果:大幅度提升动态视力,获得远视,夜视能力,视觉方面的幻觉将对此特性拥有者无法生效。
3点觉醒点可激活
系统评价:锐利的光,锐利的眼,我已经看穿你了。
【恶臭】(未觉醒)
效果:身上常年缠绕着让任何生物都难以忍受的恶臭,每次攻击都会附带恶臭,大概率让敌人产生剧烈的不适,被此特性拥有者攻击将会留下难以消散的恶臭,此恶臭无法被灵魂层次以外的手段避免。
8点觉醒点可激活
系统评价:这是个强大的特性,不论敌我,只要宿主放弃作为人的尊严就能获得强大的力量,这深入灵魂的恶臭将会让拥有者变成生物的噩梦。
【懒惰】(未觉醒)
效果:从灵魂深处不断产生懒惰之意,对任何事情都提不起干劲。
5点觉醒点可激活
系统评价:此特性效果无法被任何手段减免,选择它偷懒两年半以后就可以横推这个世界,不过估计宿主那时候应该会懒得动。
提示:觉醒点的消耗和特性强度并不对等,对宿主身体改造越大,所消耗的觉醒点越多。
可重新抽取特性,每次抽取消耗1o点觉醒点。
。。。。。。。
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