第十章 三身术(第1页)
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三身术是忍者的入门技,属于常规操作,但往往也是扭转战局的神技能。
你可以想象
当一个忍者用几把手里剑解决掉敌人之后,先表一下感言“哈哈哈,xxx真是不堪一击”
然后敌人的尸体膨变成了一个稻草人……
“替身术!!!啊!什么时候??!!啊,额”
gameover。
兵不厌诈,先示敌以弱,制定策略,等待时机,一击必杀,未来的六代火影旗木卡卡西就是此道中的达人,洞察力是窥得先机掌握战场主动性的基石,而三身术则是不错的手段。
临时任务
三身术作为忍界的入门忍术,三身术是忍者的伴身技,请在零点以前学会三身术。
又是临时任务!!临时任务的奖励向来丰厚。
此时已过中午,也就是还有不到十二小时的时间来完成任务。
打开三身术的卷轴,手印不多,非常适合新手学习,一般而言修炼出查克拉的忍者应该很快就能上手,但半天的时间还是太短,犬冢树也只能尽力而为。
虽然三身术的手印简单,耗费的查克拉也少,但是对于一个没有人指导的初学者来说,一次次的碰壁是无法避免的,很快精力和查克拉都耗费的所剩无几。
犬冢树出现在空间的生命泉水中,他一边恢复着精力和查克拉,一边思索着三身术的要点,待恢复的差不多,再继续练习,最后索性留在了空间,值得一提的是生命泉水竟然也有冷却时间,随着每天使用次数的增加,冷却时间逐渐加长,每日零点刷新。
其中冷却时间的间隔成指数增加,第一次一小时,第二次两小时,第三次四小时,第四次八小时,第五次不存在……
深夜,犬冢家,两个犬冢树汗如雨下,终于在使用了三次泉水后学会了分身术。
至此三身术算是学成了,三身术讲究一个无声无息,顺势而为,无形之中不被敌人现用了三身术才能起到关键作用,所以学成只是第一步。
两军交战一讲时机,一个眼神的转换都可能是敌人的丧钟,选择什么时候动才能不引起敌人的注意是关键;二讲隐藏,动起来无迹可寻,有的时候一个微小的动作就已完成。
不过总算在第二天之前学会了三身术。
任务三身术(已完成)。
任务奖励
贤者的替身被动技能,死亡后强制变为木头替身,并在附近区域中的随机掩体(敌人的视觉盲点)进行复活。
冷却时间1小时(指数增长)
ps在游戏一开局当然是先买个复活甲了。
强制替身术,并且是在随机掩体中复活,敌人视觉死角的掩体,范围很广嘛,有可能是树上、水里、甚至地下……
很好很强大,又是个保命技能,犬冢树左手虚握,一枚苹果出现在手上,是时候对迷雾来一次探索了。
豺华睡得正酣,犬冢树来到空间,现一小队还没有休息,空间里有着生命之泉的缘故,三人使用没有限制,即使不睡觉也没多大关系,法师在地上写写画画,弓手和士兵在一边争吵。
之前犬冢树送来了种子,三人想开辟一块地方种植,不知道从哪里下手。
“不如咱们从下路开始”
犬冢树打断了三人的争吵。
“为什么”
“我打野习惯走下路……”
空间的广场不大,迷雾一直覆盖到广场边沿。
士兵在前,法师在后,犬冢树和弓手一左一右。
这种阵型是权宜之计,犬冢树、弓手和法师目前都是脆皮。
越过广场的围墙,三人出现在浓雾里,迷雾里犬冢树全靠谛听的感知能力来探索。
脚下的草足有半人高,草丛中时而传出悉嗦的声音。
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