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第2章(第2页)

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讲台上的女老师穿着学校统一制式的黑白西装宽教师服,脑后马尾高高束起。她分明生了张美艳动人的脸,此时眉毛却蹙得死紧,瞪着最后一排窗边刚睡醒的男生满脸不悦。

鹊舟抬手在自己脸上摸了一把,摸到一手的湿润。他轻轻啊了一声,吸吸鼻子嬉笑着对老师说:“可能是刚才做噩梦了吧,不好意思啊。”

第2章

鹊舟被老师赶出了教室。

走廊上,鹊舟趴在围栏边上往下看,现他上课的教室在三楼。

他又左右看了看,数出一层楼总共有四间教室、两个厕所、两道楼梯和一个教师办公室。

魔晶集团的宣传语说得没错,《世界魔方》的游戏画面的确真实得像是现实世界,而全息游戏仓也确实能给人带来完全真实的感官体验。

就比如说嗅觉。鹊舟能很清晰地嗅闻到从教室隔壁厕所里飘出来的臭味,和着风里的浅淡桂花香一起,味道诡异得让人想要蹙眉。

但鹊舟只是很轻地吸了吸鼻子。这些味道对他来说太小儿科,他从垃圾场里随便薅出一袋烂菜叶子都能完胜这种小骚小臭。

不过这些信息并没有多大的意义。比起所处的环境,鹊舟更想知道的是他的游戏任务是什么。

这般想着,鹊舟面前忽然跳出个半透明的任务框,上面简短地写着一行字:

本次任务:报复渣男并摆脱学渣标签。

任务框右下角还有一个单独分割开来的小框,小框顶部居中写着“现有标签”

四个字,下方白框里则分布着一些大小不一的词汇,诸如学渣、睡神、烂泥、男神等。

其中,“学渣”

两字的字体大小几乎占了半个方框的位置,当鹊舟把视线中心落在这两个字上时,字体边缘还会浮现出一个小小的数字113。

鹊舟视线挪动,现“睡神”

旁边的数字是36,“烂泥”

是7,“帅B”

是31。

这三个词汇的字体大小都远小于“学渣”

二字,但相对而言,“睡神”

的字体大于“帅B”

,“帅B”

的字体又大于“烂泥”

显然,这些标签的字体大小与标签所对应的数字大小是划等号的,而这些数字很可能是代表着给鹊舟贴上这些标签的人的数量。

想明白这一点,鹊舟嘴角向上扬了扬,但扬了还没多久他的唇就抿成了一条直线。

所以帅B是个什么东西?帅比吗?

那个要他去报复的渣男又是谁?

《世界魔方》的系统还是很贴心的,在感应到鹊舟的所思所想后,任务框和标签框一并消失,转而跳出来的是一个文本框,上边大致介绍了一下世界背景与鹊舟这具身体原主的遭遇。

这是一个aBo世界,简单来说就是有六种性别的世界,在男女性别的基础之上又将男女各分为a1pha、Beta、omega三种性别。

用标签化一点的说法来看的话,无论男女,a1pha是性格较为强势的那一类人,omega性格较为温顺。Beat则介于二者之间,用鹊舟的话来说就是现实世界里的正常人。

不过除了性格之外,aBo设定里很重要的一个点在于信息素。a和o在成年分化后都会散信息素,且双方信息素互相吸引。

放在平时,信息素是可以被人为主动控制收起的,可一旦o进入情期或a进入易感期,这种信息素就很难靠他们的自主意识压制了,届时,如果没有抑制剂的药力压制,情期的o的信息素很可能会诱使附近的a情,反之亦然。

这个设定在鹊舟看来挺新鲜的,不过很可惜的是,在剧情设定里,他今年暑假的时候刚刚分化成了一个Beta。

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