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伊拉 世界的余烬
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世界之上(第1页)

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第12章世界之上

现世谈,其二

繁华商业区的一个角落,两人在临街的落地窗前面向而坐。

“长期留在这里打工?”

卡斯塔一手搭在杯沿,轻轻搅拌着玻璃杯里褐色的饮料,杯身映出他望着窗外的侧脸。

“没,休息一段时间,店主不缺员工,作为老顾客的一些交情,让我留这儿打打闲工”

法瑞斯也看着窗外,有些漫不经心。

“只是……有些意外,没想到痴迷aI的你,以前经常光顾的会是这类的店”

这是一家很传统的店,没有用搭载有服务型aI的运输机器人作为服务员,而是坚持人工制作和售卖饮料。从某种角度来说,也算是一种面向固定人群的卖点。

“那些老东西在我眼里只是冰冷的机器,它们并不是我喜欢的”

“也是”

卡斯塔耸了耸肩,他只是一个负责游戏内容的设计工程师,对两种aI并没有具体的偏好和执念,不像法瑞斯,深深厌恶着旧世代的aI。

aI世代的划分来自于25年前的一次突破。那之前,脑科学在一点一点揭开不同神经区块的奥秘,却仍与揭秘全部大脑有很遥远的距离。受基础理论的限制,人们一直只能依照有限的资料搭建粗糙的人工神经网络,对不同的神经网络模型进行神经节点的训练,逐步去逼近人类大脑的思考智能。但无论怎样仿真,aI始终没有突破走向人的界限。

直到有一位殉道者打开了潘多拉魔盒。寻死的他将自己的大脑接入了研究所内部的神经网络模型,结果诞生了一个几乎相同的大脑。

从他的遗体上,人们现了那至关重要的连通节点。相比于他将探针直接插入大脑的疯狂行为,研究者选择了和脑电波同频的电磁波作为信息媒介,复现了这场划时代的“大脑连接实验”

,完成了人脑和数字神经网络的互联。

只需要在互联状态中保存下每个人工神经节点的传递函数,就能实现对人脑信息处理功能的“拷贝”

,即类人智能的数字化实现。这意味的是一场aI展的巨大革命,不仅省去了旧世代aI深度学习所需的大量经费,还直接一步到位抵达了“智能”

的终点。

随即面临的是至今仍未完全解决的人伦问题。当这样的人工神经网络披上了可活动的躯壳,他到底是一个应当享受人权的“人”

,还是一个可以24小时工作的“智能工具”

另外一个相当重要的问题是,这些新世代aI量产投入后,意味着创造性工作也能被他们胜任。由此引的劳动需求变革,会对社会稳定产生不可估量的破坏。

激烈的讨论一直进行着也一直没有定论,依存于血肉之躯的人类尚未有颠覆自身存在形式的勇气,任何触及这底线的事物都容易令他们恐慌。

法律层面上的暂定结论,是禁止一切类人型aI投入社会劳动。他们仅供研究所进行研究,以及被当作艺术创作的一部分,比如,充当游戏世界里的一个npc。

所以,服务型机器人仍是旧世代的aI,它们在法瑞斯眼里只是了无生趣的器物。

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