第485章 腰斩穷逼快乐模组(第1页)
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第486章腰斩!穷逼快乐模组!
大熊猫点外卖。
不得不说,顾晟真是笋到家了。
对游戏市场和玩家心理的精确把控,让他对云威的这部“重点大作”
,做出了最具针对性的应对手段。
这简直就是给云威量身定制的针对策略。
毕竟,历来在游戏市场上,针对一个游戏做下位替代品的行为并不少。
甚至连黄金之风自己的一些作品,也曾经被一些中小型厂商低成本复刻过。
就比如说前段时间才出不久的《战地风云》,如今在PC上就有同样设定的像素风战地,售价只要10刀。
但为什么像素战地,对黄金之风没有产生任何影响呢?
平台不同,只是其中一方面因素。
更大的因素,在于《战地风云》原本就是由黄金之风开发发售的。
其他任何所谓的“下位替代”
实际上都是对于黄金之风原作的“致敬”
或“模仿”
。
“战地”
本源在黄金。
所以即便市场上同类型游戏再多,黄金之风依旧能够傲立群雄,站在山巅屹立不倒。
可《无尽暗潮》不一样啊!
它本身就是仿照黄金之风《求生之路》游戏模式的,各种技能道具也都是从黄金之风的其他多人竞技游戏中剥离出来的!
不夸张地说,《无尽暗潮》这游戏的所有设计,全都发源自黄金之风!
而这时候黄金之风突然用《无尽暗潮》的“原作”
,来上一波原汁原味的背刺!
考尼克很快就尝到苦头了……
……
就在《异形:无尽暗潮》的首日销售成绩公布后!
各路游戏测评媒体也纷纷给出自己的评分!
其中像是Smers、玩家篝火、蜂鸟游戏等测评论坛网站,纷纷给出【9。3-9。510】的分数,并给予相当中肯的点评――
【对于经典游戏模式的致敬,加上全新一代引擎技术的加持,《异形:无尽暗潮》显然做到了一款多人联机合作FPS类游戏所应该做到的一切,如果你是个追求技术体验的玩家,那么这款作品绝对是你今年不可错过的尝鲜之作,但不可否认的是,80刀份的定价,也的确是对部分普通玩家们的一个考验……】
而作为全球最大综合性游戏社区游戏测评总编的SNG西蒙,也同样给出了个人的中肯评测――
【9。610:一部中规中矩的游戏对于《求生之路》和《守望先锋》等前辈的优点汲取非常到位,独家抢先搭载的现实增强技术,更是令人第一次在云威体感舱中感受到了极度沉浸式的体验,或许从质量上讲,它应该得到9。5分,但为了嘉奖其没有重蹈《咕噜》的覆辙,我还是愿意以个人的名义为其多加0。1分,以示鼓励……】
甚至!
连《天天游报》,这样一家华国游戏媒体,都秉持着公正的姿态,给《无尽暗潮》打出了9。4的分数!
一时间,整个云威似乎真的凭借这一部《无尽暗潮》,一扫往日阴霾,完全度过了《魔戒:咕噜》所带来的负面影响和阴云。…。
媒体们的肯定,首日销量的优异,以及威望迪上层的首肯表扬。
纷至沓来的好消息,让考尼克心情倍感愉悦,整个人似乎都容光焕发了起来!
当即决定【继续加大宣发!投入更多的资源给《无尽暗潮》!】
舍不得孩子套不着狼,舍不得老婆抓不到流氓!
作为一个纯粹的商人,考尼克还是非常有道行的。
很显然,他这样做,就已经是不准备将《无尽暗潮》作为盈利项目来做了。
();() 而事实上,这部作品对于他,甚至对于整个云威来说,象征意义也的确已经大于盈利意义了。
这时候的翻身重掌风云,比什么都重要。
而且这可是“对黄金之风的胜利”
。
虽然说丢人,但这可是之前绝无仅有的一场大胜!
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