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无限:人可以死游戏绝不能输
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第95章 信息差精髓死缓(第1页)

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红方国度阵营附近。

“效率也太低了……”

相博觉得很是无趣。

脚下狠狠地踩着毫无抵抗力的夜阑,嘴上则继续嘀嘀咕咕地抱怨朔望。

“你这家伙不会是想要我的命吧?”

说归说,当然只是玩笑话。

大多数时候,他都十分相信朔望的能力。

相博心中有些判断,想必时间也不会太久。

相博低下头来,打量一眼猎物。

踩在背部的鞋子移动目标,换成碾踩夜阑的手腕处。

此处的关节错位,本就给夜阑带来痛楚,如今被这样踩在脚下,更是让她差点生理性落泪。

趴在地上的夜阑死死地咬紧牙关,鼻翼翕动,汲取氧气供她深呼吸着。

银白色的手环泛着淡淡的光华,恰巧映入相博的眼帘。

“可惜了,死亡空间的手环不能被破坏。”

不然,他手底下的亡灵将会多出许多。

相博生性好斗,自然各方面经验十足。

在玩家们习惯性依赖道具时,他最常做的事情,就是学习现实世界的打斗模式。

有些精髓,百试百灵。

比如,玩家想要拿取道具,除去大脑控制,总是要使用到手的。

“把你的手打断,看你怎么反击。”

这是相博的经典策略。

相博脚下不停地碾着,看了眼手环,“小白是回来了的。”

除去小白以外,还有个流浪汉。

浪费的时间过久,或许会让这两位不之客赶来。

思及此,相博轻嗤一声,取出一个水滴状的道具。

“真是便宜你了。”

他最喜欢普雷莫的系列道具。

其他不属于系列道具的,也有许许多多小玩意儿,同样让他觉得相当有趣。

比如,杀死顾老师的[茨尔维妮的游动金丝],再比如,现在这个[安的污染之源]。

游动金丝的触条件随性,主要还靠玩家幸运与否。

至于这个的效果是什么?

污染,自是可以让伤口腐烂,进而缓慢促使玩家死亡。

这类道具都有共同的特殊性。

治疗道具解除不掉,唯有净化道具能办到。

当然,如果受伤之人不具备后面类型的道具,需要做的事就是干脆利落地截肢之类的。

这很符合现实生活的逻辑,也与相博的风格雷同。

是相博特意多次进入惩罚副本,专门获取的杀伤力辅助道具。

道具等级高接触人群少,其他身处死亡空间的玩家,也大多都会是灯下黑,摸不清楚破解的方法。

而拥有此类道具的玩家,更是不可能将实话说出来。

所以,相博几乎是用则必杀人。

相博倾身端详夜阑全身,思考使用道具的部位。

紧接着,他看到对方伤口诸多的后背,双眼一亮,洒脱地将水滴滴在她的后背。

相博抬脚后撤两步,感慨良多,“真是可惜。”

为了杀掉一个顾老师,被商6房间的人窥探到了,要不然对付他们会更加容易。

毕竟,那些墨守成规的人,这辈子都很难知道,有些道具的杀伤力。

这就是死亡空间的信息差。

话音刚落,系统提示音悄然响起。

相博与夜阑同时一愣,前者兴奋的表情敛下,后者面上露出惊恐之色。

“啧,真的是烦啊。”

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