第69章 认知争夺战(第1页)
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【各位学生请注意,认知争夺战即将开始!】
【认知争夺战:由白听寒根据《第五人格》所设计出的赛制,极为新颖,打破了传统的赛制,推陈出新。】
【认知争夺战分为两大阵营,求生者与监管者。】
【求生者:自带三道能量条(队友可见),受到致命伤时可使用一道能量抵消,能量消失后可触短时间加。能量条耗尽则处于“濒死”
状态,可缓慢攀爬,可“自起”
,长时间处于“濒死”
则会流血致死而淘汰。(受伤后走路会留下血迹,监管者可以此进行追踪)】
【监管者:战力得到恐怖强化,无法力敌,无法受伤,可被能力、道具控制,求生者能量耗尽处于“濒死”
状态时,监管者可将其捞起,束缚在“认知之椅”
上予以淘汰。求生之门降临后,监管者陷入一段时间“狂暴”
状态,攻击可以打掉两格能量。】
【求生者需收集散落在各地的“求生碎片”
,共5枚,集齐5枚求生碎片可召唤两道“求生之门”
,2名以上求生者逃跑算求生者胜利,2名以下求生者逃跑算监管者胜利,2名求生者逃跑则算平局。(求生者携带认知碎片将暴露视野)】
【比赛采取匹配制度,每个队伍拆分为1名监管者、4名求生者进行匹配(不会匹配自己人)。】
【每局比赛固定2o个认知积分,4名求生者出逃,则分别得5分,监管者得零分。3名求生者出逃,则分别得5分,监管者得5分。2名求生者出逃,则分别得5分,监管者得1o分……以此类推。胜利方可额外加5分,求生者胜方积分予以表现最优异者。】
【比赛地图中藏有“认知之石”
,获取可随机为求生者增加一项特殊能力。同时“道具箱”
分布在地图各个角落,可给予求生者、监管者道具。】
【“认知之椅”
是监管者唯一淘汰求生者的主动手段,数量繁多,分布不均匀,只可被场中的道具摧毁,求生者处于“认知之椅”
无法移动,可等待队友救援,长时间处于“认知之椅”
会被淘汰,第三次坐上“认知之椅”
会被瞬间淘汰。】
【比赛时间过半会刷新“地窖”
,当仅剩1名求生者时“地窖”
自动开启。】
【认知争夺战中的任何障碍物、建筑物都无法被破坏。】
【比赛为期3天,3天之后按照每个队伍的认知积分进行排名。】
【请参赛选手选择阵营分配,1o秒后未选择将随机分配。】
“监管者?”
杨越眼睛一亮,“这有点意思啊!”
杨越有想法,那众人也不跟他抢,选了求生者阵容。
【地图匹配中……】
【搁浅之地:巨大的轮船如若朽木般枯萎在浅滩上,周围的大地一片荒芜,到处都是堆积的杂物。】
温不语、温璃、许悠然、赵正被随机传送到“搁浅之地”
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