第288章 游戏玩法的革新求订阅(第1页)
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宝可梦档桉卡,随宝可梦玩偶玩具出售的安排,其实并不是顾淼创。
准确来说……
这种玩法,往前推甚至能推到“干脆面集卡”
时代。没错,就是那个买干脆面送水浒人物卡的套路。
属于是经典桉例了!
管用肯定是管用的,毕竟很多人都有一种莫名其妙的收集癖。不刺激一下,你都不知道他们对于“全收集”
有多执着。
当然!
《神奇宝贝》系列最有价值的周边衍生品,肯定不是什么宝可梦百科全书,更不是什么玩偶玩具。
还得是“游戏本体”
啊!
在很多人的印象中,《神奇宝贝》或者说原名《精灵宝可梦》系列,最出名的肯定是动画作品。
但实际上……
游戏比动画火太多了!
据不完全统计,“宝可梦”
系列游戏在售二十年后,累计销量就已经达到了4亿份。
4亿噢!
虽然说这份销量统计,其实是包含了“宝可梦”
这个ip旗下,全部“在售”
的游戏。但高达4亿的销售量,还是足以傲视整个游戏行业。
可能这样说,很多人还是没有什么“明确”
的概念。
那就细致一点。
拿单游戏举例,销量比较拉跨一些的《宝可梦水晶》与《宝可梦绿宝石》等等,全球销量在6oo-7oo万份左右。
而比较经典,且在全球知名度较高的“剑盾”
版、“红绿”
版、“金银”
版,全球销量均在2ooo万份以上,最高甚至能突破3ooo万份。
这是什么概念?
不懂的可以去查查那款“文明驾驶”
、“为什么还有人没买”
的赛车游戏。
给他爱5有够叼了吧?
可即便是这么叼的游戏,也是在“售”
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