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实锤开挂反被封,反手整顿游戏业
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上架感言(第1页)

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不出意外的话明天就上架了,刚才的章节是加更。

也因为我强迫症,第100章上架浑身都舒服了。

这本书的诞生,说来还有点坎坷。

第一次内投的时候被拒了,第二次内投没回复,第三次才过稿。

我都要怀疑人生了!

所幸,有些难产但总算是生了下来。

一直都挺想写一本这样题材的小说,作为一个游戏玩家,总觉得有这样那样的遗憾。

总是在想,如果某款游戏能更完美一些会是什么样的?

玩家在玩到这些精品游戏的时候会有多么欣喜若狂?

还有近些年越来越抬头的不好风气,如果没有这些破事,游戏行业会不会好得多?

我老是在YY某些游戏要是能更牛逼该多好,一些游戏中的趣事如果能被更多人看到该多好。

所以就有了这本书。

很出乎意料的是,带着些圆梦因素开的书,成绩完全出乎了我的意料。

();()  这也是我成绩最好的一本书,甚至勉强上三江看了一眼。

真的是,万万没想到。

感谢读者的支持。

写到上架前最大的遗憾就是书名,没有取好,不吸量。

章节留存数据其实不低,四轮推荐在75%-80%。

要是书名取好了没准强推三江能早早吃完。

有点可惜。

写书的过程中也有一些令我很困扰的事情,这本书的主线注定了必须要大量参照现实中发生的事情作为原型。

但是!

现实中的许多事情往往太过离谱,直接拿来用是会被骂死的。

‘傻逼作者你写的什么脑瘫剧情?啊?’

这种。

虽然现在也没少被骂就是了。

顺带回答一些读者的问题。

关于会写的游戏,大多市面上的主流游戏类型都会写到,我个人玩游戏的口味还是比较杂的。

();()  读者们一些呼声高的游戏都在我的计划内,不过需要安排一个顺序。

要么CS写完写吃鸡,然后Ap,然后LOL,使命召唤,魔兽世界,美国末日,赛博朋克,本书完,享年20万字。

关于更新,会日万一段时间,具体多久不敢承诺,我思考剧情的速度慢导致码字速度慢,纯靠存稿。

求首订!

明天第一个VIP章节会在开通了功能之后发布,至于具体是几点钟不太清楚。

在存稿用完之前,大概还是每天的上午,连更把当天的章节发完。

我知道会有很多人看完免费章节后会弃书,但哪怕订一章呢?

我真怕成为史上首订最低的三江书。。。。。。

首订数据就求各位了,拜托!

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